HTML5单页面手势滑屏切换原理,html5页面手势原理

纯 HTML+CSS+JavaScript 编写的计算器应用

2016/09/26 · CSS,
HTML5,
JavaScript · 2
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计算器

原文出处: dunizb   

HTML5单页面手势滑屏切换原理,html5页面手势原理

H5单页面手势滑屏切换是采用HTML5 触摸事件(Touch) 和
CSS3动画(Transform,Transition)来实现的,效果图如下所示,本文简单说一下其实现原理和主要思路。
1、实现原理 假设有5个页面,每个页面占屏幕100%宽,则创建一个DIV容器viewport,将其宽度(width)
设置为500%,然后将5个页面装入容器中,并让这5个页面平分整个容器,最后将容器的默认位置设置为0,overflow设置为hidden,这样屏幕就默认显示第一个页面。

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  1. <div id=”viewport” class=”viewport”>    
  2. <div class=”pageview” style=”background: #3b76c0″ >    
  3. <h3 >页面-1</h3>    
  4. </div>    
  5. <div class=”pageview” style=”background: #58c03b;”>    
  6. <h3>页面-2</h3>    
  7. </div>    
  8. <div class=”pageview” style=”background: #c03b25;”>    
  9. <h3>页面-3</h3>    
  10. </div>    
  11. <div class=”pageview” style=”background: #e0a718;”>    
  12. <h3>页面-4</h3>    
  13. </div>    
  14. <div class=”pageview” style=”background: #c03eac;”>    
  15. <h3>页面-5</h3>    
  16. </div>    
  17. </div>   

CSS样式:

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  1. .viewport{    
  2. width: 500%;    
  3. height: 100%;    
  4. display: -webkit-box;    
  5. overflow: hidden;    
  6. pointer-events: none;    
  7. -webkit-transform: translate3d(0,0,0);    
  8. backface-visibility: hidden;    
  9. position: relative;    
  10. }  

注册touchstart,touchmove和touchend事件,当手指在屏幕上滑动时,使用CSS3的transform来实时设置viewport的位置,比如要显示第二个页面,就设置viewport的transform:translate3d(100%,0,0)
即可,
在这里我们使用translate3d来代替translateX,translate3d可以主动开启手机GPU加速渲染,页面滑动更流畅。
2、主要思路
从手指放在屏幕上、滑动操作、再到离开屏幕是一个完整的操作过程,对应的操作会触发如下事件:
手指放在屏幕上:ontouchstart
手指在屏幕上滑动:ontouchmove
手指离开屏幕:ontouchend
我们需要捕获触摸事件的这三个阶段来完成页面的滑动:
ontouchstart: 初始化变量, 记录手指所在的位置,记录当前时间

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  1. /*手指放在屏幕上*/    
  2. document.addEventListener(“touchstart”,function(e){    
  3. e.preventDefault();    
  4. var touch = e.touches[0];    
  5. startX = touch.pageX;    
  6. startY = touch.pageY;    
  7. initialPos = currentPosition; //本次滑动前的初始位置 
      
  8. viewport.style.webkitTransition = “”; //取消动画效果    
  9. startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间 
      
  10. isMove = false; //是否产生滑动    
  11. }.bind(this),false);   

ontouchmove:
获得当前所在位置,计算手指在屏幕上的移动差量deltaX,然后使页面跟随移动

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  1. /*手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动*/    
  2. document.addEventListener(“touchmove”,function(e){    
  3. e.preventDefault();    
  4. var touch = e.touches[0];    
  5. var deltaX = touch.pageX – startX;    
  6. var deltaY = touch.pageY – startY;    
  7. //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动    
  8. if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){    
  9. moveLength = deltaX;    
  10. var translate = initialPos + deltaX; //当前需要移动到的位置 
      
  11. //如果translate>0 或 < maxWidth,则表示页面超出边界    
  12. if (translate <=0 && translate >= maxWidth){    
  13. //移动页面    
  14. this.transform.call(viewport,translate);    
  15. isMove = true;    
  16. }    
  17. direction = deltaX>0?”right”:”left”; //判断手指滑动的方向    
  18. }    
  19. }.bind(this),false);   

ontouchend:手指离开屏幕时,计算屏幕最终停留在哪一页。首先计算手指在屏幕上的停留时间deltaT,如果deltaT<300ms,则认为是快速滑动,相反则是慢速滑动,快速滑动和慢速滑动的处理是不同的:
(1)如果是快速滑动,则让当前页面完整的停留在屏幕中央(需要计算当前页面还有多少需要滑动)
(2)如果是慢速滑动,还需要判断手指在屏幕上滑动的距离,如果滑动的距离没有超过屏幕宽度50%,则要回退到上一页,相反则要停留在当前页面

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  1. /*手指离开屏幕时,计算最终需要停留在哪一页*/    
  2. document.addEventListener(“touchend”,function(e){    
  3. e.preventDefault();    
  4. var translate = 0;    
  5. //计算手指在屏幕上停留的时间    
  6. var deltaT = new Date().getTime() – startT;    
  7. if (isMove){ //发生了左右滑动    
  8. //使用动画过渡让页面滑动到最终的位置    
  9. viewport.style.webkitTransition = “0.3s ease -webkit-transform”;    
  10. if(deltaT < 300){ //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页 
      
  11. translate = direction == ‘left’?    
  12. currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength; 
      
  13. //如果最终位置超过边界位置,则停留在边界位置    
  14. translatetranslate = translate > 0 ? 0 : translate; //左边界    
  15. translatetranslate = translate < maxWidth ? maxWidth : translate; //右边界 
      
  16. }else {    
  17. //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页    
  18. if (Math.abs(moveLength)/pageWidth < 0.5){    
  19. translate = currentPosition-moveLength;    
  20. }else{    
  21. //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页    
  22. translate = direction == ‘left’?    
  23. currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength; 
      
  24. translatetranslate = translate > 0 ? 0 : translate;    
  25. translatetranslate = translate < maxWidth ? maxWidth : translate;    
  26. }    
  27. }    
  28. //执行滑动,让页面完整的显示到屏幕上    
  29. this.transform.call(viewport,translate);    
  30. }    
  31. }.bind(this),false);   

除此之外,还要计算当前页面是第几页,并设置当前页码

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  1. //计算当前的页码    
  2. pageNow = Math.round(Math.abs(translate) / pageWidth) + 1; 
      
  3. setTimeout(function(){    
  4. //设置页码,DOM操作需要放到子线程中,否则会出现卡顿    
  5. this.setPageNow();    
  6. }.bind(this),100);   

基本的思路就这些,当然在实际操作过程中还有一些细节需要注意,这里就不详细说了,都在代码里能体现出来。关于HTML5单页面手势滑屏切换原理
小编就给大家介绍这么多,希望对大家有所帮助!

H5单页面手势滑屏切换是采用HTML5 触摸事件(Touch) 和
CSS3动画(Transform,Transition)来实现的,效…

一道笔试题

之前偶然看到一个公司的笔试题,题目如下:

用HTML5、CSS3、JavaScript,做一个网页,实现如下图形式计算器

图片 1

具体要求:

  1. 有且只有一个文件:index.html。不允许再有其他文件,不允许再有单独的CSS、JS、PNG、JPG文件。
  2. 运行环境为 Google Chrome。
  3. 必须支持标准的四则运算。例如:1+2*3=7。
  4. 请在收到邮件的48小时内独立完成本测试,并回复本邮件。

一道笔试题引发的一个练手项目

花了一点时间写好的第一版,符合了笔试题的要求。后来左看右看觉得还可以改进做的更好,于是给它不断的改进,加新功能等,这样下来没完没了,利用业余时间一点一点的写,从刚开始的网页版,到后来做响应式的移动版,再到现在的移动App,短短续续大概写了3个月吧。

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