使用SignalR实现消息提醒

图片 5

  从上面的介绍可以看出,SignalR既然是为实时而生的,这样就决定了其使用场所。具体适用情景有如下几点:

一.前言:每次写总要说一点最近的感想

进入工作快半年了,昨天是最郁闷的一天,我怀疑我是不是得了”星期一综合征”,每个星期一很没有状态。全身都有点酸痛,这个可能一个星期只有周末才打一次球有关吧。好吧还是说说正经的,厂里的牛哥昨天分配给我一个任务,大概的一个意思就是“用这个signalR发送一条消息给客户端,客户端进行反馈响应”。任务听起来似乎很简单,但是没接触过signalR这玩意,我也是挺郁闷了一大半天,虽然之前有了解到这项目中用到用redis存储signalR发送的消息,苦于没有时间去实践学习,突然想起那句话“机会永远是给有准备的人”,平时过于懒惰没有合理分配学习计划,只能临时抱佛脚,关键是还不知道从哪抱起。经过一天的探索,终于摸清了门道。

所以写了篇文章,让那些正在接触SignaIR的同学们,看了这个例子也能学会使用signalR。所谓的signalR入门教程当然肯定是能让你入门的。

Asp.net
SignalR是微软为实现实时通信的一个类库。一般情况下,SignalR会使用JavaScript的长轮询(long
polling)的方式来实现客户端和服务器通信,随着Html5中WebSockets出现,SignalR也支持WebSockets通信。另外SignalR开发的程序不仅仅限制于宿主在IIS中,也可以宿主在任何应用程序,包括控制台,客户端程序和Windows服务等,另外还支持Mono,这意味着它可以实现跨平台部署在Linux环境下。

 

二:什么是signalR

Asp.net
SignalR是微软为实现实时通信的一个类库。一般情况下,signalR会使用JavaScript的长轮询(long
polling)的方式来实现客户端和服务器通信,随着Html5中WebSockets出现,SignalR也支持WebSockets通信。另外SignalR开发的程序不仅仅限制于宿主在IIS中,也可以宿主在任何应用程序,包括控制台,客户端程序和Windows服务等,另外还支持Mono,这意味着它可以实现跨平台部署在Linux环境下。

  signalR内部有两类对象:

  1. Http持久连接(Persisten
    Connection)对象:用来解决长时间连接的功能。还可以由客户端主动向服务器要求数据,而服务器端不需要实现太多细节,只需要处理PersistentConnection
    内所提供的五个事件:OnConnected, OnReconnected, OnReceived, OnError
    和 OnDisconnect 即可。
  2. Hub(集线器)对象:用来解决实时(realtime)信息交换的功能,服务端可以利用URL来注册一个或多个Hub,只要连接到这个Hub,就能与所有的客户端共享发送到服务器上的信息,同时服务端可以调用客户端的脚本。SignalR将整个信息的交换封装起来,客户端和服务器都是使用JSON来沟通的,在服务端声明的所有Hub信息,都会生成JavaScript输出到客户端,.NET则依赖Proxy来生成代理对象,而Proxy的内部则是将JSON转换成对象。

SignalR将整个信息的交换封装起来,客户端和服务器都是使用JSON来沟通的,在服务端声明的所有Hub信息,都会生成JavaScript输出到客户端,.NET则依赖Proxy来生成代理对象,而Proxy的内部则是将JSON转换成对象。

客户端和服务端的具体交互情况如下图所示:(看不懂此图没关系,写完例子再看就会有新的体会)

图片 1

这段是抄的哦!,如果非要用一句话来说SignaIR是什么,其实就是微软自己封装好的实现即时通讯的一个类库。

SignalR内部有两类对象:

  • 聊天室,如在线客服系统,IM系统等
  • 股票价格实时更新
  • 消息的推送服务
  • 游戏中人物位置的实时推送 : 游戏参考

三:SignaIR入门简单的例子

这才是重点,以上的介绍大家肯定对Asp.net
signalR有了一个初步的了解,接下我们开始实践操作了。

先来看一下最终要实现的效果图吧:

图片 2

1.新建一个MVC项目,我用的是Vs2015默认添加的是MVC5

2.”引用” 右键点击 》管理Nuget程序包》搜索signalR,添加完signalR你可以在
Scripts 文件夹下看到:

图片 3

3.向项目中添加一个signalR集线器(V2)命名为ServerHub:

图片 4

4.在刚刚新建的ServerHub.cs 中写入 一下代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using Microsoft.AspNet.SignalR;
using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs;
using System.Data;
using System.Threading.Tasks;

namespace SignaIREasyDemo
{
    public class ServerHub : Hub
    {
        public void SendMsg(string message)
        {
            //调用所有客户端的sendMessage方法
            Clients.All.sendMessage(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"),message);
        }
    }
}

5.如果你是vs2015 的话添加的mvc项目
不进行身份验证的那种吧,必须得添加一个Startup
类.     
如果没有这个类,请添加,不然的话项目运行不起来的,具体代码如下:

using Microsoft.Owin;
using Owin;
[assembly: OwinStartup(typeof(SignalRQuickStart.Startup))]

namespace SignalRQuickStart
{
    public class Startup
    {
        public void Configuration(IAppBuilder app)
        {
            // 有关如何配置应用程序的详细信息,请访问 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=316888
            // 配置集线器
            app.MapSignalR();
        }
    }
}

6.在Control 里新建一个Chat Action方法,在Chat视图里代码如下:

@{
    ViewBag.title = "SignaIR聊天窗口";
}
    <div class="container">
        <input type="text" id="message" />
        <input type="button" id="sendmessage" value="Send" />
        <input type="hidden" id="displayname" />
        <ul id="messageBox"></ul>
    </div>
@section scripts
{
   <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.1.min.js"></script>
   <script src="~/signalr/hubs"></script>
    <script>
        $(function () {
            //引用自动生成的集线器代理
            var chat = $.connection.serverHub;
             //定义服务器调用的客户端sendMessage来显示新消息
            chat.client.sendMessage = function (name, message)
            {
                //向页面添加消息
                $("#messageBox").append('<li><strong style="color:green">'+htmlEncode(name)+'</strong>:'+htmlEncode(message)+'</li>');
            }
            //设置焦点到输入框
            $('#message').focus();
            //开始连接服务器
            $.connection.hub.start().done(function () {
                $('#sendmessage').click(function () {
                    //调用服务器端集线器的Send方法
                    chat.server.sendMsg($('#message').val());
                    //清空输入框信息并获取焦点
                    $("#message").val('').focus();
                })
            })
        });
        //为显示的消息进行html编码
        function htmlEncode(value)
        {
            var encodeValue = $('<div/>').text(value).html();
            return encodeValue;
        }
    </script>
}

好了,一个signalR简单的入门的例子就ok了,最终的效果图在上面也已经看到了。下面我们就简单的分析一下吧

从最终的效果图 我们可以看到,在任何一个web
页面中发送的消息所有的
页面都会接收到该消息。这种应用在IM系统非常广泛常见。

当然signalR并不局限于这种B/S模式的消息推送,在C/S
同样也能应用,目前我们公司xamarin
android所用的就是这个signalR实现的PC之间、PC与移动端、移动端与移动端之间的交流,使用之后会发现的确挺方便的。

有人可能感觉很郁闷了,在视图中引入
这段js有什么作用?也并有写啊。

注意!,这是虚拟目录,也就是你在OWIN Startup中注册的地址



<script src="~/signalr/hubs"></script>

其实在服务器端声明的所有Hub信息,最终都会生成JavaScript输出到客户端,其实谷歌浏览器中F12
,在Sources你就可以看到写的源代码了:

图片 5

还是来看一下在这种B/S 模式中
signalR是如何运行的吧。首先程序开始的时候,Web页面就已经与signalR的服务建立连接。

$.connection.hub.start()
意思就是有signalR服务建立连接

.done
函数表示连接成功后为发送的按钮绑定一个单击事件

发送消息的方法:chat.server.sendMsg($(‘#message’).val())

在ServerHub重写一个 OnConnected
方法来监控客户端的连接情况,的确程序运行的时候web页面就已经开始建立连接了,在调试的时候可以在输入中看到
“客户端连接成功!”

       //重写OnConnected 方法

      public override Task OnConnected()
        {
            System.Diagnostics.Trace.WriteLine("客户端连接成功!");
            return base.OnConnected();
        }

一个简单的如何使用signalR就是这么多,用法很广泛,用的人也挺多的,所以值得学习。下一步准备在Xamarin
android
中也写一个聊天的例子。希望能完整一点吧。下载地址:

作者:张林

标题:MVC中使用SignaIR入门教程 原文地址:http://blog.csdn.net/kebi007/article/details/53167003

转载随意注明出处

  1. Http持久连接(Persisten
    Connection)对象:用来解决长时间连接的功能。还可以由客户端主动向服务器要求数据,而服务器端不需要实现太多细节,只需要处理PersistentConnection
    内所提供的五个事件:OnConnected, OnReconnected, OnReceived, OnError
    和 OnDisconnect 即可。
  2. Hub(集线器)对象:用来解决实时(realtime)信息交换的功能,服务端可以利用URL来注册一个或多个Hub,只要连接到这个Hub,就能与所有的客户端共享发送到服务器上的信息,同时服务端可以调用客户端的脚本。

 

SignalR将整个信息的交换封装起来,客户端和服务器都是使用JSON来沟通的,在服务端声明的所有Hub信息,都会生成JavaScript输出到客户端,.NET则依赖Proxy来生成代理对象,而Proxy的内部则是将JSON转换成对象。

Asp.net
SignalR是微软为实现实时通信的一个类库。一般情况下,signalR会使用JavaScript的长轮询(long
polling)的方式来实现客户端和服务器通信,随着Html5中WebSockets出现,SignalR也支持WebSockets通信。另外SignalR开发的程序不仅仅限制于宿主在IIS中,也可以宿主在任何应用程序,包括控制台,客户端程序和Windows服务等,另外还支持Mono,这意味着它可以实现跨平台部署在Linux环境下。

消息提醒也就是当客户有新消息来时,在客户端的右下角进行弹框提醒。要实现这个功能的思路是:

  signalR内部有两类对象:

  1. SignalR服务端推送消息到客户端的实现方式为调用客户端的receiveMessage方法来将消息附加到聊天记录内,所以我们可以在客户端的receiveMessage方法中实现弹框的逻辑。
  2. 找好了方法定义的位置后,自然是去找一个比较好的弹框效果JS类库了,这里使用的是iNotify库来实现的。该库的github地址为:,在线测试地址为:
  3. 你看QQ或者微信的消息提醒,消息提醒一般是在你不在聊天的当前Tab页面才会弹出,我们可以利用Html5 visibilitychange事件来实现,不过我这里是通过失焦点的方式,也就是focus事件。
  1. Http持久连接(Persisten
    Connection)对象:用来解决长时间连接的功能。还可以由客户端主动向服务器要求数据,而服务器端不需要实现太多细节,只需要处理PersistentConnection
    内所提供的五个事件:OnConnected, OnReconnected, OnReceived, OnError
    和 OnDisconnect 即可。
  2. Hub(集线器)对象:用来解决实时(realtime)信息交换的功能,服务端可以利用URL来注册一个或多个Hub,只要连接到这个Hub,就能与所有的客户端共享发送到服务器上的信息,同时服务端可以调用客户端的脚本。SignalR将整个信息的交换封装起来,客户端和服务器都是使用JSON来沟通的,在服务端声明的所有Hub信息,都会生成JavaScript输出到客户端,.NET则依赖Proxy来生成代理对象,而Proxy的内部则是将JSON转换成对象。

JavaScript

 

 

// 接收消息 
        systemHub.client.receivePrivateMessage = function(fromUserId, userName, message) { 
       // 专题二中的代码 

      // 消息提醒的代码 
    if (active == false) { 
                var iN = new iNotify({ 
                    effect: 'flash', 
                    interval: 500, 
                    audio: { 
                        file: ['/Music/msg.mp3'] 
                    }, 
                    notification: { 
                        title: "通知!", 
                        body: '您有一条新消息' 
                    } 
                }); 

                iN.setTitle(true).player(); 
                iN.setFavicon(true).setTitle(true).notify(); 
            } 
        }; 
}    
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